RE:【心得】MHXX推薦輕弩(通常彈與貫通彈,以及新風格新狩技評價) @魔物獵人 系列 哈啦板

RE:【心得】MHXX推薦輕弩(通常彈與貫通彈,以及新風格新狩技評價) @魔物獵人 系列 哈啦板

LV.

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RE:【心得】MHXX推薦輕弩(通常彈與貫通彈,以及新風格新狩技評價)

MHXX/GU

樓主

米蟲團no.000

justin00

GP29

BP-

2017-05-27 09:27:30 編輯

3.內藏物理(散彈被跳過了?沒差啦,反正大家都知道散彈沒啥用處)重弩也有內藏彈,但由於沒得速射,難以當成主力彈種輕弩可就不同了,夠強勢的內藏物理彈配上特化裝備時,單人打到G級中階任務都沒問題在有人控場的團戰中更是能發揮強大爆發力,甚至能與勇重弩平起平坐的程度由於內藏物理彈量有限,底下討論會以團戰為主單人不是不能用,只是裝備與技術門檻都很高,實用性不如通常與貫通第一把要推薦的是アームキャノンXX,簡稱AC,打DL任能完成的烈光速射弩在G級技能加持下,爆發力更甚以往,有人控場時能與勇重弩平起平坐的輕弩就是它勇重弩還要存勇槽,這把並不需要,只要烈光別打完就很威猛■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---防御力 [368→488]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:アカムトXRサクイマキ [1]胴装備:艶戦流【胸当て】 [1]腕装備:GXブラキガード [1]腰装備:S・ソルXRコート [0]脚装備:ディアブロXRレギンス [1]お守り:兵士の護石(痛撃+4,納刀+7) [3]装飾品:痛撃珠【1】、会心珠【1】×2、速射珠【3】、速納珠【2】、変射珠【1】、速射珠【1】耐性値:火[10] 水[-6] 雷[-7] 氷[-1] 龍[-2] 計[-6]納刀術連発数+1装填数UP特定射撃強化弱点特効超会心-------------------------------日前已經親自用槍托生肉法確認會心有用,連發 增彈 特射 弱特 超會一個都不能少納刀並不需要,只是想讓大家知道短期爆發用的技能組合有多好配想要更上一層樓的第六個技能為彈節約,或是單人不在乎DPS的話可以用彈節約換掉裝填數UP目前最熱門的礦石碎龍團即使是一把神島配兩把AC都能在烈光打完以前捕獲,總彈量很足可惜野團接受度並不是很高,拿AC去很容易被踢(據說啦,在下並沒有跟過野團礦碎)優點在於不必存勇槽,而且除了回家玉外完全零消耗除了礦碎外,大多數G級魔物都能一神島三AC速殺而到了G級檸檬時,狀態異常上升值高,尤其是G4以後的那批神島控場難度飆升,要找到相當夠力的輔槍手才能辦得到AC之外的烈光速射選擇很少,螳螂弩勉強算得上物攻與裝填量贏AC,但連發數與總彈量輸AC論烈光輸出時,它是把比AC還要極端的超短期決戰兵器所幸打完烈光能接著打打斬裂二,而且所需的技能組合與烈光沒有差異反過來說,AC無法收掉的目標,用螳螂弩可以靠更高的物攻與多出來的斬裂2解決5/27新增:在確認斬裂二的實用性後,螳螂弩已經成為在下新歡之一■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHXX ver.0.9 ---防御力 [349→513]/空きスロ [0]/武器[3]頭装備:LV14 青電主キャップ [0]胴装備:LV14 青電主レジスト [0]腕装備:LV14 青電主ガード [0]腰装備:艶戦流【腰当て】 [1]脚装備:LV14 青電主レギンス [0]お守り:兵士の護石(連撃+4,真・青電主+2) [3]装飾品:痛撃珠【1】×2、変射珠【1】×5耐性値:火[-5] 水[-2] 雷[16] 氷[-10] 龍[6] 計[5]特定射撃強化弱点特効連撃の心得真・青電主の魂(連発数+1、虎視眈々、斬れ味レベル+1、超会心)*雷やられ小無効-------------------------------再加上在下剛好有這樣的護石,用起來更是妙不可言螳螂弩最大的優點,就是雙速射合計總輸出高過其他只有單一速射的輕弩雖然沒會心,但三洞好配裝,而且物攻是最高的一把缺點就是一旦斬裂烈光雙速射打完,剩下的備用彈種只剩裝填三發的貫一能用無論如何都要避免這種情況發生才行這邊稍微提一下烈光速射與斬裂二速射之間的DPS比較烈光每發35,速射倍率0.6,反動小斬裂二每發8*5,速射倍率0.8,反動大由於這兩種子彈都屬於能更迅速累積狩技的類型在強襲風格的前提下常能以全裝填來取消反動或省略裝填這也導致在下計算DPS時更加困難,無法以傳統方式算出定點輸出,只好實地測試實況精華片段地點:ビリビリバリバリ(上位鬥技場大連,一群噴雷的,在下前作最愛打的一關)隊友:輔槍一名(高耳 反二 增彈 罠師等技能,感謝本團輕弩教官犧牲午休時間支援)武器1:雷狼弩(底下才會介紹的,最適合打斬裂二的輕弩,配裝與烈光大致相同)武器2:AC(弱特 超會 特射 連發 裝填數UP 納刀,就上面那套,納刀搞笑)開場直衝,以固定流程宰了呼嚕並計時,連打五場(眠→麻陷→麻→落→麻在落中→輔槍多打三發徹三)每場都吃弱いの来い,消除任務等級的變因,只剩打點與會心多寡結果斬裂2的五場分別為1:08、1:08、1:02、1:06、1:17烈光第一場就0:56,於是我們就失去測試的興趣了(炸)事後檢討,斬裂二要到第二輪裝填後才能開始以全裝填來消除反動這意味著前面五次開火都得頂著反動大,論效率實在很糟糕另一邊的AC根本連裝填都不必,三輪速射共十二發烈光全中就能集滿全裝填所以即使子彈倍率高一些,速射倍率漂亮,DPS還是輸給烈光不過看看時間,實際上差距並沒有那麼大,對手可是享有盛名的AC只是MH的世界很殘酷,不是首選就只能坐冷板凳,頂多偶爾拿出來玩玩5/22訂正:在配了更多技能並大量測試之後,確認斬裂速射實用性高過烈光速射DPS同等,總輸出更高,團戰能速殺的範圍極廣另一方面,斬裂二有著烈光所沒有的特性,就是能以彈肉質傷害來砍出切斷判定這點在斷尾,尤其是單人想要挖完直接過副任務時很方便在下甚至為此特地配了一套破壞王 剝取名人 連發數 變射為了也想要這樣玩的輕弩狂人們,稍微介紹一下本作幾把適合打斬裂二的輕弩真.王牙弩【天鼓】,高物攻、有會心、兩洞斬裂二裝填量三發,配連發數後三連速射反動大用起來當然一點都不簡單,單人想靠它斷尾更是限制很多首先要挑吃彈夠高的尾巴,再來是技術門檻的問題,閃光時間可會越丟越短最近在下都是單人拿著它去找光碎,斷尾挖尾拆頭過副任,為了爐心殼黒狼衝弩【玄】,黑狼鳥的輕弩物攻期望值比雷狼弩稍高一些,不過斬裂二總彈量略少,比較適合用來極限TA除此之外,朧隱的輕弩也不錯雖然物攻會心低,也沒洞,但支援麻二,以及珍貴的眠二速射嫌魔物太好動可以頂著反動麻個一次,副任務要拆的部位太硬可以靠眠爆處理或是團戰打麒麟的眠弩工作也可以交給它,打完眠還能靠斬裂二來輸出5/22新增:這一個多禮拜以來,以一神島三王牙弩,或四王牙弩的組合,在G級四處肆虐技能組合推薦以下幾種:1.特射 連發 弱特 超會 連擊能將王牙弩的會心率在短時間內衝到100%,團戰多人壓制時非常穩定2.特射 連發 弱特 超會 挑二要等目標怒後傷害才會起來,必須與控場神島協調好3.特射 連發 弱特 超會 彈節總輸出特化,不過團戰不見得用得上這麼高的總輸出至於目標範圍,團戰前提下已經幾乎什麼都能速殺了以下列出幾隻大家可能會有興趣的:1.老山總輸出問題之外,斬裂打點有問題,還是乖乖用貫通吧2.骸龍血量雖然比老山低一些,但對斬裂來說還是太吃力3.煌黑差不多在一神島三王牙弩能速殺的邊緣由於G級狀態異常上升值高,神島一把控起來很吃力,流程還得再研究4.黑龍、祖龍準頭夠的話沒問題,血量與肉質在四把王牙弩的攻略範圍內活用兩發拘束彈的控場時間,彈切也有守城兵器能玩5.紅黑少了那些玩具所以比上面兩隻難一些對準頭的要求更高了,但依舊在四把王牙弩的攻略範圍內6.嵐、崩、霸打臉,五分內死亡7.炎、鋼、霞炎王臉與尾吃彈夠高,活不過五分鐘鋼龍霞龍吃彈不夠高,不推薦用斬裂打其餘魔物,只要吃彈45以上的彈弱點別太難瞄,基本上都能靠四把王牙弩輾過嫌難瞄就換成一神島三王牙弩,陷阱麻暈來一陣也得完蛋其中血量最多的檸檬尾槌也能在控場時間內收掉日前在控場那篇把勇重弩說成邪教真是錯了,斬裂速射也是個十足的邪教,只是比較低調罷了兩把黑狼弩能讓檸檬水獸原地點頭到死,四把王牙弩能在一分半內把G天迴全拆凌虐至死希望能一直低調到下一代,靜靜地強下去二.屬性彈由於重弩沒得速射,總輸出低到不實用,所以連續幾作以來都算是輕弩專屬的彈種從傷害構成到技能選擇,沒搞懂屬性彈以前別說自己是個輕弩手先從重點說起,本作被砍得最兇的彈種正是屬性彈MHX四屬性彈的倍率如下:LV1:物理7+屬性45LV2:物理7+屬性58貫通LV1:物理2*3 屬性20*3貫通LV2:物理3*5 屬性23*5MHXX的改為:LV1:物理7+屬性42LV2:物理7+屬性55貫通LV1:物理2*3 屬性19*3貫通LV2:物理3*5 屬性21*55/15訂正:MHXX磚頭書發售後證實,本作屬性彈傷害並沒有調整,很有可能只是測試時的誤差加上速射補正全體砍一刀,以及明明到了G級卻沒登場的單屬強+3看來製作組深怕MHP3輕弩再現,怕到矯枉過正的地步了所幸在G級強大技能組合撐腰下,只要挑對武器與目標還是能打對上某些特定目標時,效率還是能超越物理彈種屬性彈的使用須知與前作相同,不過因為很重要所以在這邊也快速提一遍:(1)屬性肉質20就值得打,25算是弱點,30以上叫做慘死(2)屬性彈的傷害與弩的物攻有直接相關,所以從吃怪力種到開火場都有用(3)除了技能屬性會心外,屬性彈與會心無關,且屬性會心也不值得配,因為效果不夠好(4)屬性彈沒有距離補正,只要在射程內打到都算數(5)先讀留言還是會有人問,不過技能貫通強化與屬性貫通彈沒有任何關係除此之外,火水雷冰四屬的技能都以特射與單屬強+2為最優先,之後再視情況補上需要的:DPS向:(實際上也有一些會提升總輸出)屬強 配了以後能使O屬強+2的1.1+6提升為1.2+6,還不錯,G級要同時配出並不難攻小~攻大 到了G級增幅略嫌不足,空間太多再考慮(其餘從無傷到南風之類族繁不及備載,條件麻煩且到G級還只增加15到20,全都歸入此類)裝填數UP 裝填發數不高時可以配,例如四發增加到五發時DPS增幅為1.08總輸出向:(由於本作屬性彈被大砍,加上到了G級,優先度大幅上升)彈藥節約 總輸出1.25倍化,單人打稍難的任務必備,團戰長期戰也會需要連發數+1 滅龍彈必備,其餘四屬等於以高技術門檻去換得1.33倍的總輸出使用須知與技能大致是如此,接下來是各屬性推薦的輕弩與上代不同,速射的優先度提升,也正巧本作新增的幾把二名封面魔物輕弩都有屬貫一速射順序並不代表名次,每把之間沒有優劣之分,只有適合使用的場合不同火屬:第一把推薦的是慟黒炎竜砲【駕羅】,黑炎王的輕弩高物攻、火速射、火貫二速射反動中,支援火二與火貫一,另外備用彈種的貫一也能裝六發總輸出與DPS較平均的選擇,不過製作難度也不低就是了第二把推薦的是銀輝のアストリオス,銀火的輕弩以負會心換得比黑炎王弩更高的物攻,適合火貫二速射短期爆發備用彈種為貫一三連速射反動小,泛用歸泛用,但貫一打太多的話不如換武器算了其餘的選擇還有金火弩與繚亂等,但與前兩把相比沒有明顯優勢,就不多提水屬:第一把推薦的是あまとぶや軽妙霊水弩,泡狐的輕弩中高物攻、水速射、支援三種水屬內藏能正常使用全等級貫通,裝填量也很漂亮,上一代怎麼用這代就怎麼用第二把推薦的是ひさかたの天紅驟雨弩,天眼的輕弩與泡狐弩幾乎只差在水速射改為水貫一速射,以及物攻稍低相較之下總輸出低一些,DPS高一些,另外也有一些打點上的差異不過大致說來怕水的魔物比較多適合用貫的,所以這把的登場機會比較多其餘的選擇中,可以打水貫二速射的水龍弩適合TA與團戰速刷,除此之外都不必了雷屬:第一把推薦的是サージ電竜砲【瞬電】,電龍的輕弩用法與上一代差不多,就是少了個電貫二,有點可惜同樣能正常使用全等級貫通,電擊打完也不必擔心單人電龍弩宰超特鎧裂,用貫通應該會比較輕鬆第二把推薦的是喊青電竜砲【峙瑠】,青電主的輕弩改成電貫一速射,並增加麻一速射的電龍輕弩就對了另外少了一洞,少了斬裂二,因為多出會心所以物攻降得有點多大致說來還是值得一用,但與天眼弩不同,總輸出面又更低一些了,必須注意第三把推薦的是サディフルシリンジ,呼嚕針筒由於前兩把沒有電貫二才輪得到它登場,對上長條狀目標短期爆發能用用之後還有電擊速射能撐著,不至於彈切不過天生反動不夠力,想打電貫二與電貫一還必須加裝消音管,總輸出被稍微拖低了一點其餘的選擇中,白傘的電貫二速射在TA中會有不錯的表現,努力駕馭反動中吧冰屬:第一把推薦的是口裂けハーイサルヴ,鯊魚的輕弩中高物攻、不偏、支援冰貫一速射與冰貫二速射,也能打冰二冰貫一速射不必多說,上代就是它的專屬強項即使到了這代,屬貫速射輕弩大量登場,雙等級速射依舊別無分號單人鯊魚弩宰超特矛碎,這總輸出可重要了第二把推薦的是弩ッ弩王の全連射,銀嶺的輕弩物攻小勝鯊魚,可惜會偏,而且還是難以駕馭的左右小所幸冰適合打的目標中有一些非常大團,大到即使左右小也能照樣打的地步純打冰貫一的DPS勝過鯊魚弩,但鯊魚弩如果靠臨戰混著打冰貫二的話就難說了總輸出也是鯊魚弩高,銀嶺弩相較之下比較少登場剩下的冰牙弩又被會心拖垮物攻,不過備用彈種有貫一速射,在特定大連中或許能玩玩龍屬:阿賈到便當店買便當,老闆娘說他是常客所以從今以後買一送一阿賈很開心立刻要求買一送一,但老闆娘說要注意買一送一的便當不會有原本的大小阿賈想說反正是賺到所以也沒啥好要求,就問說那是有多大老闆娘:「一半大。」這就是滅龍速射的現狀,二連發速射倍率0.5多射一發的破綻,用著無法靠技能消除反動的速射,換到還是只等於一發份的傷害要不是這代多出這把弩來,在下應該會放棄滅龍速射吧赫醒弩ボルテルク,天彗的輕弩物攻不算高,但有破格的滅龍雙等級速射,不偏,兩洞好配裝天生反動小,打完滅龍可以接著打貫一貫二與內藏的痛擊遠擊,不至於完全無力這邊特別討論一下滅龍速射裝需要的技能組合除了連發 龍二 屬強 特射 彈節這固定五大技外如果再貪心一點,可以將歪腦筋動到本作的新技能ー龍氣上面龍氣的效果為血量降為三分之二以下時陷入龍屬狀態異常,全耐性50,並攻擊力1.1倍(龍屬狀態異常中除龍屬外其他屬性攻擊會無效化,所以只有滅龍彈能這樣玩)看似倍率不怎樣,但可以與火二疊加火二的效果為血量降為40%以下時攻擊力1.3倍,防禦力+45所以在下就靠底力+5 龍屬攻擊+8 三洞的護石與螳螂裝配了一套龍屬攻擊強化+2 火二 彈藥節約 連發數+1 龍氣活性吃下怪力種,龍氣活性與火二同時發動時,天彗弩物攻高達510其實要不是本作被砍得太嚴重,在下本身並不怎麼喜歡開火不過單人這樣玩了幾場之後發現,由於滅龍彈數少,為了確實命中,出手本來就要謹慎至少在下本身單人開火二打下來,將G級適合用滅龍打的那一票打遍,還沒貓車的紀錄物攻高達510的天彗弩雙等級滅龍速射別說打完甚至忘記帶空骨小時,還能靠地上挖到的兩根空骨配上幾次彈節約將雄火龍打到捕獲後來團戰亂戰中這樣玩,發覺並不是很搭,因為有生命粉塵這個問題在下自己出手謹慎,但隊友還是一如往常地猛攻,不時還是需要粉塵支援其他隊友吃也不是不吃也不是,結論是這打法在單人或團戰有人全程控場時比較適合結果內藏與屬性果然佔很多篇幅,畢竟是輕弩獨佔的打法那個擴徹......好啦神島還是會努力生一篇出來......盡量

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abcdggg

不然單看面版有點不懂為何要用王牙弩, 螳螂的速射彈種多得可怕...

B64

2017-09-21 20:28:06

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米蟲團賈斯丁

螳螂的速射彈種只有斬二與烈光是天生具備,其餘都要配彈種追加,技能空間有限,不可能另外多配。

B65

2017-09-21 21:35:18

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米蟲團賈斯丁

不過王牙弩斬裂總彈量高的優勢在團戰比較不明顯,團戰可以盡量用螳螂。

B66

2017-09-21 21:39:05

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abcdggg

技能方面, 只有弱特的話會心效益會不會太低? 如果用連發/裝填換一個連擊會不會更好?

B67

2017-09-23 13:19:39

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米蟲團賈斯丁

對連發數少、裝填量低的斬裂來說,連發與增彈的優先度比較高,連擊算是護石夠力才多配的。

B68

2017-09-23 14:51:16

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